Also -Wwrite-string
This commit is contained in:
parent
20b9bf5adc
commit
9ccd2f8523
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
OBJECTS = nyancat.o
|
||||
|
||||
CC ?=
|
||||
CFLAGS ?= -g -Wall -Wextra -std=c99 -pedantic
|
||||
CFLAGS ?= -g -Wall -Wextra -std=c99 -pedantic -Wwrite-strings
|
||||
CPPFLAGS ?=
|
||||
LDFLAGS ?=
|
||||
|
||||
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
#ifndef ANIMATION_H
|
||||
#define ANIMATION_H
|
||||
|
||||
char * frame0[] = {
|
||||
const char * frame0[] = {
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.,.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
@ -70,7 +70,7 @@ char * frame0[] = {
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,"};
|
||||
|
||||
char * frame1[] = {
|
||||
const char * frame1[] = {
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,..,..,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
@ -136,7 +136,7 @@ char * frame1[] = {
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,"};
|
||||
|
||||
char * frame2[] = {
|
||||
const char * frame2[] = {
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,..,.,.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
@ -202,7 +202,7 @@ char * frame2[] = {
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,"};
|
||||
|
||||
char * frame3[] = {
|
||||
const char * frame3[] = {
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,.,,,,.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
@ -268,7 +268,7 @@ char * frame3[] = {
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",,,,,,,,,,,.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,"};
|
||||
|
||||
char * frame4[] = {
|
||||
const char * frame4[] = {
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",,,,,,.,,,,,.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
@ -334,7 +334,7 @@ char * frame4[] = {
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,"};
|
||||
|
||||
char * frame5[] = {
|
||||
const char * frame5[] = {
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",,,,.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
@ -400,7 +400,7 @@ char * frame5[] = {
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,"};
|
||||
|
||||
char * frame6[] = {
|
||||
const char * frame6[] = {
|
||||
".,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
".,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
@ -466,7 +466,7 @@ char * frame6[] = {
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,"};
|
||||
|
||||
char * frame7[] = {
|
||||
const char * frame7[] = {
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
@ -532,7 +532,7 @@ char * frame7[] = {
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,"};
|
||||
|
||||
char * frame8[] = {
|
||||
const char * frame8[] = {
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.,.,",
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
@ -598,7 +598,7 @@ char * frame8[] = {
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.,,,.,,,,",
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.,,,,,,"};
|
||||
|
||||
char * frame9[] = {
|
||||
const char * frame9[] = {
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.,,,,,.,,,,,",
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
@ -664,7 +664,7 @@ char * frame9[] = {
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.,,,,,,,,,,,,,,"};
|
||||
|
||||
char * frame10[] = {
|
||||
const char * frame10[] = {
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.,,,,.,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
@ -730,7 +730,7 @@ char * frame10[] = {
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,"};
|
||||
|
||||
char * frame11[] = {
|
||||
const char * frame11[] = {
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
@ -796,7 +796,7 @@ char * frame11[] = {
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,",
|
||||
",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,"};
|
||||
|
||||
char ** frames[] = {
|
||||
const char ** frames[] = {
|
||||
frame0,
|
||||
frame1,
|
||||
frame2,
|
||||
|
@ -90,13 +90,13 @@
|
||||
* Specifically, this should be either control sequences
|
||||
* or raw characters (ie, for vt220 mode)
|
||||
*/
|
||||
char * colors[256] = {NULL};
|
||||
const char * colors[256] = {NULL};
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* For most modes, we output spaces, but for some
|
||||
* we will use block characters (or even nothing)
|
||||
*/
|
||||
char * output = " ";
|
||||
const char * output = " ";
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Are we currently in telnet mode?
|
||||
@ -835,7 +835,7 @@ int main(int argc, char ** argv) {
|
||||
/*
|
||||
* Our rainbow, with some padding.
|
||||
*/
|
||||
char *rainbow = ",,>>&&&+++###==;;;,,";
|
||||
const char *rainbow = ",,>>&&&+++###==;;;,,";
|
||||
color = rainbow[mod_x + y-23];
|
||||
} else if (x < 0 || y < 0 || y >= FRAME_HEIGHT || x >= FRAME_WIDTH) {
|
||||
/* Fill all other areas with background */
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user